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骨架与血肉:写作中「逻辑」的一点反思

骨架与血肉:写作中「逻辑」的一点反思

写作时间:2026-07-12 18:40:00
# 写作
# 随笔
# 反思

最近在写作的时候突然意识到一个问题——我似乎过于在意角色本身行动逻辑上的合理性。

以至于在完成一段剧情的时候,会用大量的篇幅做前期铺垫,来证明角色本身在这件事情(行为)上的选择是合乎逻辑的。

问题在哪

这也衍生出了另外一些问题。

在阅读的时候,大量的前期铺垫会显得文本和故事结构臃肿,让人很难抓住重点。

其次在写作时,这种前期的铺垫和设定会消耗我大量的精力,以至于写了半天,剧情故事还是一点没有推进。

写作困境

回到现实

生活中,并不是所有的行动都需要完美地符合逻辑。有时候一些事情的出现,就来源于某个不经意间的灵感或者奇想。

再把这些带回作品里面——故事的推进和角色的行为,不一定需要完美的逻辑链。在能保证剧情连贯精彩的情况下,读者会选择性地忽视掉一些用审视的眼光看来不合理的行动。

打个比喻的话:

逻辑链就像骨架,故事本身则是血肉。

读者看到的就是依附于骨架上的肉体。些微的瑕疵相对是可忽略的,但如果骨架结构本身扭曲,故事自然也随之扭曲。

补充

和朋友简单聊了下,朋友提到了一点:

「读者可以不接受你的全部信息,但是不能接受你的错误信息。」

那么反过来——我也可以不用在剧情里面交代全部的信息。

具体到手法上的话,就是模糊化处理。故事可以不用像流水账一样环环相扣,说明全部的前因后果。

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Mirror

vibe coding 重度依赖,想到什么做什么。游戏王玩家,二游痴,目前主要兴趣是 AIGC,经常脑洞大开造世界观写故事,一直没写完过。

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