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|新闻 · news-20261019.md|
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每日 AI 简报(2026-10-19)

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|作者 Mirror (Emao) 主题 新闻 标签 #AI #新闻 #日报 日期 字数 5.2k 字|
|路径 ~/news/news-20261019.md|
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|<title> 每日 AI 简报(2026-10-19) · mirror@blog|
|<meta name="description"> 2026年10月19日刊,共 12 条:DeepSeek API 上线网页搜索与抓取并公布计费,自 11 月 1 日起每 1000 次成功请求 5 元;蛋白质设计系统 RFdiffusion3 的设计方案在《科学》刊出;开源模组 NPCTalk 让《GTA 5》NPC 实现实时无脚本语音对话;Anthropic 称将把 5% 股份投入新设「公共利益基金」;迪士尼同意雇佣 Character.AI 逾 60 名员工(该公司 10 月 12 日申请破产重整);Anthropic 以超 10% 票息为 600 亿美元芯片融资募资;Anthropic 联合创始人克拉克称内部模型预测 2030 年 AI 或使美国经济产出升至 44 万亿美元;演员吴越被 AI 生成虚假带货视频、微信视频号封禁涉事账号;费城一名退休教授因阻拦配送机器人被控妨害治安;美国多座城市与多个州自行出台规则限制自动驾驶运营;研究者用自博弈强化学习在一台桌面电脑上击败《魔兽争霸 III》最高难度 AI;游戏反编译平台 decomp.dev 宣布关停。|
|canonical https://emaostudio.online/post/news-20261019.html|
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──── news-20261019.md · 正文 · Markdown ────────

刊号: news-20261019 · 数据窗口: 2026-10-18 09:00 → 2026-10-19 09:00(UTC+8)

每日 AI 简报,汇总过去 24 小时 AI 相关新闻,每条附来源链接。

【模型与产品】

1. DeepSeek API 上线网页搜索与抓取,宣布 11 月 1 日起按每 1000 次成功请求 5 元计费

据 IT之家 10 月 18 日报道,DeepSeek 当日发布公告,DeepSeek API 现已支持网页搜索(Search)与抓取(Fetch),按请求次数计费,单价为每 1000 次成功请求 5 元。公告称,当前用户在 DeepSeek Harness、Claude Code、Codex 中使用 DeepSeek API 时,已经会通过服务端工具调用访问 Search/Fetch 接口,这部分调用目前未计费,并将于北京时间 2026 年 11 月 1 日 00:00 起按次收取费用。

据 IT之家此前报道,DeepSeek 于 10 月 17 日宣布 Search/Fetch API 正式上线,两项接口均使用 DeepSeek 自研搜索引擎,为智能体(Agent)与 RAG(检索增强生成)应用提供实时网页内容;Search 接口按 query 搜索网页并返回结构化结果,Fetch 接口抓取单个网页、以 Markdown 文本返回标题与正文。两者均为原始 JSON API,Base URL 为 api.deepseek.com,使用与 DeepSeek API 相同的 Bearer 鉴权。

来源: IT之家

2. AI 蛋白质设计系统 RFdiffusion3 的设计方案在《科学》刊出

据 IT之家 10 月 19 日报道,可按单个原子组合设计蛋白质与核酸的生成式人工智能系统 RFdiffusion3,其详细设计方案已正式对外公布;借助该系统全新设计出的蛋白质,能够在真实化学反应中实现预期功能。报道称,该研究由美国华盛顿大学、英国牛津大学、英伟达等机构组成的国际联合研究团队完成,并于当地时间 16 日发表在国际期刊《科学》上;团队此前已于 2025 年 12 月 3 日开源 RFdiffusion3。

报道提到,华盛顿大学教授戴维·贝克(David Baker)为该研究通讯作者,他因在利用计算机预测蛋白质结构方面的贡献获得 2024 年诺贝尔化学奖,其标志性成果之一是开发蛋白质结构预测人工智能系统 RosettaFold。报道称,基于人工智能的蛋白质研究已从预测已有蛋白质的三维结构,发展为设计具备目标结构与功能的全新蛋白质。

来源: IT之家 · Science · EurekAlert

3. 开源模组 NPCTalk 让《GTA 5》NPC 实现实时无脚本语音对话

据 IT之家 10 月 19 日报道,一款名为 NPCTalk 的开源 AI 模组工具为《侠盗猎车手 5》(GTA 5)带来了无脚本实时对话功能:玩家可以走近游戏中几乎任意非玩家角色(NPC),通过麦克风说话,对方会给出贴合语境的回答,内容符合该角色的性格、所处环境与当前情境;NPC 还能对对话做出肢体反应,播放动画或执行特定语音指令。报道称,该项目由 Universal Modder 开发,目标是把同类功能拓展到几乎所有支持模组修改的游戏中。

报道称,传统 NPC 对话系统依赖预录制语音和脚本化回复,NPCTalk 依靠 AI 模型动态生成对话。报道提到,这套系统由多款 AI 模型与服务协同运行:英伟达 Nemotron ASR 负责语音识别,Qwen 3.8 27B 模型在 Cerebras 平台上实时生成对话文本,Fish Audio Drama 3 完成语音克隆与语音合成,语音模型在云端的英伟达 H100 图形处理器上运行。

来源: IT之家

【公司与行业】

4. Anthropic 称将把 5% 股份投入新设「公共利益基金」

据 TechCrunch 10 月 18 日报道,Anthropic 当日宣布将设立「公共利益基金」(public benefit fund),公司称该基金将为其支持社会公益项目提供「更高的灵活性与规模」。报道称,Anthropic 表示将把 5% 的股份投入该基金,基金结构为公司内部的全资实体,并附带在公司估值每增长 50% 时再追加 2% 股份的选项;公司给出的资金用途方向包括「向传统非营利组织提供大额捐赠,或向特定人群直接分配」。

报道提到,Anthropic 此前已承诺投入 2 亿美元研究 AI 对劳动力市场的影响,该公司表示「鉴于 AI 的进展速度,可能需要更大胆的做法」。据路透社同日报道,这一股份投入仍需股东批准,Anthropic 将在未来数月公布该基金的治理、结构以及可扩大持股比例的估值门槛等细节,并计划发布公共利益报告。

来源: TechCrunch · Reuters

5. 迪士尼同意雇佣 Character.AI 逾 60 名员工

据 TechCrunch 10 月 18 日报道,聊天机器人初创公司 Character.AI 本周申请破产后,其多数员工将有机会进入迪士尼工作。报道援引彭博社发现的法律文件称,迪士尼同意向至少 60 名 Character.AI 员工发出雇佣要约,占该公司员工总数的大部分,年度薪酬总额估计为 6000 万美元,文件中称「绝大多数」获得要约的员工已经接受。报道称,Character.AI 前首席执行官卡兰迪普·阿南德(Karandeep Anand)此前已成为迪士尼首位首席技术官,该公司此前表示迪士尼已同意以 2000 万美元收购其部分资产;由于这属于「假马竞标」(stalking horse bid,即破产拍卖中的底价竞购方),其他公司仍可能提出更高报价。

据 IT之家 10 月 19 日报道,披露文件显示,迪士尼同意雇佣的 60 多名员工(公开信息显示该公司约有 86 名员工)在前三年累计可获约 1.8 亿美元薪酬,迪士尼还额外划拨了 3000 万美元留任奖励。报道称,Character.AI 于当地时间 10 月 12 日向美国特拉华州联邦破产法院申请自愿破产,并拟将部分知识产权许可出售给华特迪士尼,交易对价为 2000 万美元。

来源: TechCrunch · IT之家

6. Anthropic 以超 10% 票息为 600 亿美元芯片融资募资,AI 基建融资成本上升

据 IT之家 10 月 19 日报道,央视财经援引英国《金融时报》10 月 16 日报道称,美国人工智能企业 Anthropic 正在以超过 10% 的收益率,吸引黑石集团为其芯片交易提供融资。报道称,这笔总额 600 亿美元的债务融资分为两部分:约 420 亿美元优先级债务由半导体企业博通提供担保,美国银行、花旗集团和摩根士丹利已率先启动银团分销;另有 180 亿美元次级债,知情人士称黑石旗下基金将投资 90 亿美元购买次级债,票息为 10%,在计入新发行折扣和其他费用后总回报率更高,剩余 90 亿美元次级债预计将在未来数月由黑石协助分销。

报道指出,就在四个月前,Anthropic 曾在类似交易中发行约 44 亿美元债务,收益率为 8.5%;此次融资借贷成本上升,反映出投资者在为 AI 基础设施建设融资时要求更高的风险溢价。

来源: IT之家

7. Anthropic 联合创始人称内部模型预测 2030 年 AI 或使美国经济产出升至 44 万亿美元

据 IT之家 10 月 18 日报道,Anthropic 联合创始人、公司「公共利益负责人」杰克·克拉克(Jack Clark)于当地时间周六表示,人工智能能力的快速进步将推动各行各业发生更迅猛的变革,该公司内部模型预测,在特定条件下,到 2030 年 AI 能让美国经济产出提升近 50%。报道称,克拉克在曼谷举办的国际货币基金组织与世界银行年会上发言时给出预估:美国 GDP 将达到 44 万亿美元,而当前略高于 30 万亿美元;他表示「这个数字听起来非常离谱」,并补充称该预测的前提是「技术持续迭代进步」,倘若 GDP 实现如此大幅度增长,经济学理论认为必须诞生新产业与新发明才能支撑这样的经济扩张。

报道称,克拉克呼吁各国开展国际合作,为这项具备变革性的技术制定「非同寻常且严格的规则」,并称政策制定者的行动窗口期正在不断收窄;他表示,生物研究领域需要「最严格的人工监督与信息透明机制」。报道提到,克拉克发表此番言论之际,Anthropic 正筹备预计 11 月进行的首次公开募股,估值最高可达 2 万亿美元;他还表示,在呼叫中心、客服等 AI 高渗透领域,AI 正在造成岗位流失,而在科研等其他领域 AI 带动了就业增长。

来源: IT之家

【社会与治理】

8. 演员吴越被 AI 生成虚假带货视频,微信视频号称涉事账号已永久封禁

据 IT之家 10 月 19 日报道,演员吴越前一日发文,曝光微信视频号账号「花姐美肤日记」利用 AI 生成她的虚假带货视频。报道称,吴越公布的录屏显示,该账号发布了一段「吴越」的 AI 视频,开头为「吴越」带货,随后配上吴越公开活动时的视频画面,并使用「吴越」的声音称产品是「我自己找的」、效果「非常直观」,视频末尾还有疑似「邓亚萍」的带货片段。

报道称,据澎湃新闻从微信团队了解到的情况,涉事账号已被永久封禁,内容清空不可见。报道提到,9 月 30 日,中央网信办印发通知,在全国范围内部署开展为期 2 个月的「清朗·整治短视频虚假人设乱象」专项行动,重点整治利用 AI 等仿冒人物等问题,包括通过 AI 合成虚假音视频等方式假冒公众人物、实施虚假代言与营销等侵权违法行为。

来源: IT之家

9. 费城一名退休教授因多次阻拦配送机器人被控妨害治安

据 The Verge 10 月 18 日报道,美国费城一名 78 岁女性 Carolyn Marvin 因站在配送机器人前方阻止其前进,被警方以妨害治安(disorderly conduct)罪名逮捕,她表示抗议的原因是配送机器人正在取代人类配送员的工作。报道称,Marvin 此前已多次阻拦这类机器人。

据《纽约邮报》10 月 17 日报道,警方曾多次要求她让开、放行机器人,她拒绝后被戴上手铐;Marvin 称自己有公开发表抗议的权利,计划对指控提出异议。报道称,Marvin 曾在宾夕法尼亚大学任教,讲授言论自由相关课程。

来源: The Verge · New York Post

10. The Verge:美国多座城市与多个州自行出台规则限制自动驾驶运营

据 The Verge 10 月 18 日报道,在美国联邦层面未出台统一规则的情况下,多座城市与多个州正在自行制定规则,以约束自动驾驶车辆运营。据报道,明尼阿波利斯正考虑通过一项条例,要求自动驾驶车辆内配备人类监控员,这将实际上禁止无人驾驶运营;圣迭戈市议会通过决议,试图阻止 Waymo 进入机场,并赋予地方机构更多权限。

报道称,过去共和党被认为对自动驾驶更为欢迎、民主党更为怀疑,这一分野体现在纽约市、芝加哥、华盛顿特区等尚未将无人驾驶汽车合法化的民主党主政城市;而目前肯塔基、俄克拉荷马、南达科他、艾奥瓦等州也在考虑收紧规定,加州州议员同样在讨论新的限制措施。报道提到,美国第一个允许自动驾驶汽车在公共道路上行驶的州法律由内华达州于 2011 年 6 月通过。

来源: The Verge

【教育与讨论】

11. 研究者用自博弈强化学习在一台桌面电脑上击败《魔兽争霸 III》最高难度 AI

据开发者 Robin Kahlow 的博客文章,其训练的智能体可以直接游玩《魔兽争霸 III》(2002 年发布的即时战略游戏),在三周内从输给「简单」难度 AI,提升到对游戏内置最高难度「疯狂(insane)」AI 取得约九成胜率,训练方式为在一台桌面电脑上进行自博弈强化学习。文章给出的数据包括:对内置「疯狂」AI 的胜率为 89%,单步决策耗时 13 毫秒,可在一块普通 CPU 上实时运行;训练中共进行 84 万局对战,相当于 11 年的《魔兽争霸 III》游戏时长;训练使用一块 RTX 3090 显卡与 16 个 CPU 核心。

文章称,该智能体目前只使用一种战术,即早期以廉价单位速攻,半数胜局在 10 分钟内结束;当速攻失败、对局拖长时几乎全部落败,原因包括它只使用两三种廉价单位(内置 AI 使用九种)、只研究三项升级(内置 AI 为十七项),并且很少使用英雄。文章提到,此前 DeepMind 的 AlphaStar(《星际争霸 II》)与 OpenAI Five(《Dota 2》)分别使用了 32 个 TPU 训练 12 个智能体、持续 44 天,以及与游戏厂商合作的数据中心级资源。

来源: Warlock AI Blog

12. 受 AI 生成内容影响,游戏反编译平台 decomp.dev 宣布关停

据 IT之家 10 月 19 日报道,热门游戏反编译社区平台 decomp.dev 已宣布停止运营。该网站的告别公告写道:「现在可以明确,在恰当引导、人工参与和代码审查的前提下,AI 能够大幅加快反编译流程。但同样显而易见的是,反编译这项工作所承载的社群属性已经不复存在。」报道称,该网站 2024 年创立,在快速发展的模组领域成为热门站点;但随着 AI 生成的反编译内容涌入,社区被割裂。

报道称,关停声明提到,新版 Opus 与 GPT 模型在部分相关任务上表现突出,带来的结果是任何人只要拥有足够的算力额度,就能批量产出反编译成果;该平台认为这种零散贡献冲淡了原本协作共享的精神。报道提到,反编译指对游戏代码进行拆解与重构,爱好者据此制作模组、移植版本与补丁。

来源: IT之家


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